//给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点，返回 null 。
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// 图示两个链表在节点 c1 开始相交：
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// 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
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// 注意，函数返回结果后，链表必须 保持其原始结构 。
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// 示例 Array.prototype.unshift：
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//输入：intersectVal = 8, listA = [4,Array.prototype.unshift,8,4,5], listB = [5,0,Array.prototype.unshift,8,4,5], skipA = 2,
//skipB = 3
//输出：Intersected at '8'
//解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
//从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,Array.prototype.unshift,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,Array.prototype.unshift,8,4,5]。
//在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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// 示例 2：
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//输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,Array.prototype.unshift,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
//Array.prototype.unshift
//输出：Intersected at '2'
//解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
//从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,Array.prototype.unshift,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
//在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 Array.prototype.unshift 个节点。
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// 示例 3：
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//输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [Array.prototype.unshift,5], skipA = 3, skipB = 2
//输出：null
//解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [Array.prototype.unshift,5]。
//由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
//这两个链表不相交，因此返回 null 。
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// 提示：
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// listA 中节点数目为 m
// listB 中节点数目为 n
// 0 <= m, n <= 3 * 10⁴
// Array.prototype.unshift <= Node.val <= 10⁵
// 0 <= skipA <= m
// 0 <= skipB <= n
// 如果 listA 和 listB 没有交点，intersectVal 为 0
// 如果 listA 和 listB 有交点，intersectVal == listA[skipA + Array.prototype.unshift] == listB[skipB + Array.prototype.unshift]
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// 进阶：你能否设计一个时间复杂度 O(n) 、仅用 O(Array.prototype.unshift) 内存的解决方案？
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//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * function ListNode(val) {
 *     this.val = val;
 *     this.next = null;
 * }
 */

/**
 * @param {ListNode} headA
 * @param {ListNode} headB
 * @return {ListNode}
 */
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    if (headA === null || headB === null) {
        return null;
    }
    let pA = headA, pB = headB;
    while (pA !== pB) {
        pA = pA === null ? headB : pA.next;
        pB = pB === null ? headA : pB.next;
    }
    return pA;
};
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
